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| Photoshop -> Créer une sphère avec des reflets de lumière |
Bonjour à tous !
Dans ce tutoriel nous allons décrire comment créer une sphère sous Photoshop, et l'extraire de son fond pour pouvoir l'utiliser dans n'importe quel autre document.
Création de la sphère
Tout d'abord, créez un document ( dépendant de la taille de votre sphère, mais si vous cherchea à faire une petite sphère, gardes un document d'au moins 300*300 que vous réduirez ensuite ), puis emplissez le d'une couleur foncée. Nous allons utiliser du rouge dans notre exemple :
Puis allez dans Filtres => Rendu => Halo
Sélectionnez alors 105 mm (normal et excentrez un peu le halo ( qu'il ne soit pas trop au milieu de l'image, ni trop sur le bord ). Voici un exemple :
Vous pouvez régler la luminosité à votre guise, tout dépend de la boule que vous voulez créer ! Dans cet exemple nous allons laisser 100%.
Une fois votre halo en place, effectuez : Filtres => Déformation => Coordonnées Polaires et sélectionnez Polaires en rectangulaires
Effectuez une rotation à 180° de votre image : Edition => Transformation => Rotation 180°
L'image de ci-dessus se retrouve alors la tête en bas, je ne pense pas avoir besoin de mettre un screenshot :)
Puis effectuez de nouveau des coordonnées polaires mais en choisissant cette fois Rectangulaires en polaires :
Validez et... Tada !
Utilisation de la sphère
Maintenant, il va falloir extraire la sphère du fond pour pouvoir l'utiliser n'importe où !
Pour ce faire, choisissez l'outil ellipse de sélection ( Clic droit sur le rectangle à gauche de la flèche noire => Ellipse de sélection )
Appuyez simultanément sur Shift ( Pour que votre cercle soit un cercle parfait et non une ellipse ) et sur ALT ( pour que votre curseur soit considéré comme le milieu du cercle et non un point de son périmètre ), puis commencez à cliquer au milieu de votre sphère, puis tirez jusqu'à ce que votre sélection recouvre la sphère entière. Si elle est un peu décalée, vous pourrez la réajuster en utilisant les flèches directionnelles.
Ensuite, faites CTRL + C puis, après : CTRL + V
Cela va créer un nouveau calque contenant seulement votre sphère. Vous pourrez alors modifier à votre guise le calque d'arrière plan sans toucher à la sphère !
Petite astuce : Vous pouvez texturer votre sphère en commençant le tutoriel avec un fond non uniforme ( des nuages bleus et verts par exemple, qui donneront ceci : )
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| Par Skwizer, le 02 Décembre 2006 à 14h09 |
| Commentaire de slowkool le 02 Décembre 2006 à 20h42 | Joli 
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| Commentaire de uzumaki_ersel le 02 Décembre 2006 à 23h12 | Très joli
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| Commentaire de scapino le 21 Décembre 2006 à 02h25 | et si on la met au transparent joli
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| Commentaire de marki le 27 Janvier 2007 à 17h07 | comment tu fait pour la mettre au transparant?
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| Commentaire de zafirbel le 04 Juillet 2007 à 16h32 | et en retravaillant un peu et en utilisant quelques brushes, on arrive a qqchose de très joli^^
http://img168.imageshack.us/img168/50/energiepr1.jpg
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| Commentaire de Loverx0 le 20 Aout 2007 à 00h18 | En effet en tripatouillant on arrive a faire des trucs pas mal
http://img516.imageshack.us/img516/9417/spherecopyir6.jpg
Un peu inspiré par Zafirbel j'ose avouer 
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